Ochrona przeciwko cheatowaniu w grach sieciowych Soldat sklada sie z dwoch modulow.
Firmy produkujace gry multiplayer wydaja miliony dolarow, setki godzin pracy tysiecy ludzi sa marnowane aby wymyslic
najdoskonalsze zabezpieczenia przeciwko oszukiwaniu. Wszystkie te proby zdaja sie na nic poniewaz zapomnialy one
o jednej malej rzeczy, na ktora tworca Soldat wpadl po 4 sekundach myslenia w chwili iluminacji. Teraz Sierra i inne giganty przemyslu On-Line rwa sobie wlosy z glowy na mysl, ze zapomnialy tego napisac w swoich grach. Pierwszy modul Anti-Cheat Protection w Soldat to po prostu:
I.
Prosba: "Prosze nie oszukiwac grajac w sieci w Soldat".
Jesli to jakims cudem nie poskutkuje, to prosze przeczytac drugi punkt:
II.
W zwiazku z zabezpieczeniami Anty-Cheatowymi uzytimi w Soldat nie mozesz
uzywac zadnych programow hackerskich typu: wyszukiwarki w pamieci, trainery,
edytory pakietow, hex edytory i disassemblery podczas gdy soldat jest uruchomiony.
MOCNO REKOMENDOWANE jest ZAMKNIECIE wszystkich programow dzialajacych w tle podczas
gry w Soldat. Uzycie programow hackerskich zdegraduje gre do poziomu, w ktorym nie
bedzie ona wiecej grywalna. Takze edytowanie pliku wykonywalnego oraz innych
zwiazanych plikow i lamanie zabezpieczenia shareware spowoduje niestabilnosc
systemu i problemy w grze przez siec.
Jesli to sie stanie, a jestes pewien, ze nie robiles nic nielegalnego
skontaktuj sie z autorem.
Prosze pamietac, ze to jest gra shareware tworzona przez jedna osobe. Proba lamania zabezpieczen tej gry to
wyrzadzanie szkody samemu sobie, poniewaz moge przestac ja robic z braku funduszy i nadmiaru pracy przy obmyslaniu systemow anti-hack i anti-cheat. Jesli juz masz cos hackowac to skoncentruj sie na grach wielkich firm np. EA Games. Zhackowanie wielkiej komercyjnej produkcji udowodni ze cos potrafisz, prosze zostawic Soldat w spokoju.